洞見思考

從設計出發,如何煉成無“娛”不歡的(de)時(shí)代産品?

2021-10-21 閱讀量277



  産品的(de)娛樂(yuè)化(huà)精神,是産品本我自信的(de)體現,是與用(yòng)戶相處的(de)一種态度,也(yě)是當今時(shí)代下(xià)生活方式的(de)映射。擁有娛樂(yuè)化(huà)精神的(de)産品無疑更能獲得(de)用(yòng)戶的(de)關注和(hé)青睐,進而獲得(de)更高(gāo)的(de)流量,擁有更低的(de)用(yòng)戶獲取成本。


  信息爆炸的(de)今天,沒有什(shén)麽比一件有爆點的(de)事情更容易讓人(rén)記憶深刻、引發互動,美(měi)國心理(lǐ)學家馬斯洛告訴我們,當人(rén)們滿足了(le)基本的(de)生理(lǐ)需求後,就會開始追求更高(gāo)層次的(de)精神愉悅,而娛樂(yuè)本身就是人(rén)類精神需求的(de)産物(wù),是人(rén)們對(duì)于精神生活要求提高(gāo)的(de)主要體現之一,娛樂(yuè)、體驗和(hé)享受已然成爲現代人(rén)生活方式不可(kě)或缺的(de)重要指征。


  這(zhè)個(gè)喧嚣非凡、娛樂(yuè)至上的(de)世界,一切都需要娛樂(yuè)化(huà)的(de)包裝。日常使用(yòng)的(de)打火機、上班通(tōng)勤乘坐(zuò)的(de)地鐵、外出遊玩所開的(de)車輛,娛樂(yuè)化(huà)正慢(màn)慢(màn)滲透著(zhe)每個(gè)行業。


  娛樂(yuè)化(huà)給産品的(de)助力主要分(fēn)爲三個(gè)方面:


  1,娛樂(yuè)化(huà)更容易獲得(de)用(yòng)戶情感上的(de)親近和(hé)偏愛(ài);


  國外街(jiē)頭,一個(gè)寒冬去未遠(yuǎn)的(de)季節,透著(zhe)殘留寒意的(de)早春清晨,一個(gè)盲人(rén),兩手拿著(zhe)空空的(de)圓盤子,胸前挂著(zhe)“我是乞丐”的(de)木(mù)牌,沿著(zhe)街(jiē)邊向著(zhe)過往行人(rén)點頭哈腰,停下(xià)來(lái)伸手的(de)人(rén)寥寥,腳步匆匆。


  他(tā)雖然失望,仍繼續。這(zhè)時(shí),一個(gè)行人(rén)在乞丐胸前的(de)木(mù)牌前,塗抹掉“我是乞丐”,重新寫下(xià)“現在是春天,而我卻看不到”,後來(lái),駐足的(de)人(rén)不斷增多(duō),投錢的(de)人(rén)也(yě)多(duō)了(le)。


  點睛之筆在于,生活的(de)慘淡現實轉化(huà)成了(le)诙諧幽默的(de)調侃自我,直白的(de)哀歎運用(yòng)了(le)更加委婉的(de)方式靜靜述說,無疑會受到更多(duō)的(de)歡迎。


  同理(lǐ),有幽默感的(de)産品或者服務也(yě)能夠得(de)到用(yòng)戶更多(duō)情感的(de)共鳴和(hé)親近。


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  廣告學派的(de)奠基人(rén)李奧貝納曾闡述:每一件産品都有它與生俱來(lái)的(de)戲劇性,我們要做(zuò)的(de)就是把它挖掘出來(lái),創造轟動性的(de)效果。而廣告就是挖掘“産品與生俱來(lái)的(de)戲劇性”。


  例如,Zippo打火機擁有多(duō)種打開機蓋的(de)玩法,這(zhè)些玩法就是産品娛樂(yuè)精神的(de)體現;哈雷騎士是公認的(de)烤蛋黨,但可(kě)以可(kě)以盡情改裝卻是娛樂(yuè)的(de)源泉,娛樂(yuè)化(huà)精神下(xià)的(de)産品正是盡可(kě)能在産品構想初期就創造出更多(duō)更好的(de)戲劇基因。


  2,娛樂(yuè)化(huà)讓産品更容易培養和(hé)改變用(yòng)戶認知和(hé)行爲,和(hé)用(yòng)戶間形成更緊密的(de)黏性;


  這(zhè)裏是法國的(de)一個(gè)地鐵口,因爲坐(zuò)電梯上樓更加輕松,所以電梯一側往往人(rén)滿爲患,而步行梯寥寥無人(rén),當局管理(lǐ)者想改變這(zhè)種情況,希望大(dà)衆能走樓梯來(lái)緩解電梯壓力,同時(shí)倡導一種健康的(de)生活方式。


  管理(lǐ)者廣泛搜集解決方案,其中一家方案引起了(le)廣泛的(de)關注。鋪設模仿鋼琴按鍵形态的(de)台階,并在台階下(xià)安裝傳感器,人(rén)踩在每層台階上會發出不同的(de)音(yīn)階,走過整層就會響起動人(rén)的(de)音(yīn)樂(yuè)。結果讓人(rén)倍感驚奇,管理(lǐ)者發現台階經過重新設計後,人(rén)們不再熱(rè)衷自動扶梯,而更願意通(tōng)過自己的(de)行動演奏出動人(rén)的(de)旋律。娛樂(yuè)化(huà)精神的(de)介入,讓管理(lǐ)者輕松達成了(le)原有目标,人(rén)們也(yě)收獲到了(le)驚奇和(hé)喜悅,這(zhè)種方式完全不需要發布任何行政命令。


  娛樂(yuè),而非說教。這(zhè)是新生代消費者最爲容易接受的(de)Style。用(yòng)戶成本并不是産品成本,用(yòng)戶成本是指企業爲吸引客戶,向客戶銷售、服務客戶及保留客戶而花費的(de)各類資源,這(zhè)包括花費在宣傳促銷、經營、計劃、服務以及營銷部門的(de)某些銷售費用(yòng)等活動上的(de)費用(yòng)。而娛樂(yuè)化(huà)思維可(kě)以最大(dà)化(huà)地降低用(yòng)戶成本。


  3,娛樂(yuè)化(huà)産品,讓用(yòng)戶更關心娛樂(yuè)而非功能。


  特斯拉汽車剛剛出現的(de)時(shí)候,還(hái)存在著(zhe)諸多(duō)缺陷:首當其沖就是安全隐患,三起撞擊事故後汽車都發生了(le)起火,萬萬沒想到的(de)是,其中一位事故車車主竟表示,自己還(hái)會繼續購(gòu)買特斯拉産品,原因是特斯拉給他(tā)帶來(lái)的(de)玩樂(yuè)享受大(dà)大(dà)超出其他(tā)關切;


  特斯拉剛進中國的(de)時(shí)候,中國的(de)充電網絡遠(yuǎn)未完善,會給客戶帶來(lái)嚴重的(de)“裏程焦慮”,在這(zhè)種情況下(xià),竟有一位廣東車主,爲了(le)能将車子從北(běi)京開回廣州,竟然一邊走,一邊自建充電樁,最終穿越了(le)5750公裏,打通(tōng)了(le)從北(běi)京至廣州的(de)中國第一條電動車南(nán)北(běi)充電之路。顯然,這(zhè)些現象在正常情況下(xià)都是無法理(lǐ)解的(de)瘋狂之舉。


  娛樂(yuè)化(huà)精神加權的(de)産品使用(yòng)戶看待其視角發生了(le)本質變化(huà),不再用(yòng)挑剔的(de)目光(guāng)緊盯産品功能性缺陷,而是用(yòng)一種玩家心态來(lái)看待産品,情感戰勝了(le)功能。事實上,當一件産品具備了(le)娛樂(yuè)化(huà)因素之後,對(duì)于其工具性因素上存在的(de)一些不足,是具備某種豁免權的(de)。


  4,單純娛樂(yuè)是玩物(wù)喪志,情感+娛樂(yuè)才是出路


  目前國内的(de)養狗群體迅猛激增,如何伺候好各位“主子”成了(le)許多(duō)主人(rén)的(de)難題。回首當初,養隻寵物(wù)狗是爲了(le)獲得(de)更多(duō)的(de)快(kuài)樂(yuè),随著(zhe)時(shí)間的(de)推移,狗越長(cháng)越大(dà),吃(chī)的(de)越來(lái)越多(duō),管理(lǐ)越來(lái)越難!養寵物(wù)不應是一種負擔和(hé)痛苦,而應該是一種人(rén)與寵物(wù)和(hé)諧共存的(de)全新模式。這(zhè)裏能否應用(yòng)娛樂(yuè)化(huà)的(de)思維模式呢(ne)?


  事實上,寵物(wù)行業更需要有這(zhè)樣的(de)娛樂(yuè)化(huà)思維來(lái)應對(duì)消費升級、智能跨界下(xià)寵物(wù)行業發展的(de)日新月(yuè)異, 品物(wù)商業創新在寵物(wù)行業有非常多(duō)的(de)成功案例和(hé)經驗,也(yě)時(shí)常運用(yòng)娛樂(yuè)化(huà)思維來(lái)解決問題和(hé)沖突,品物(wù)設計認爲現代寵物(wù)行業的(de)蓬勃其本質是人(rén)類對(duì)情感的(de)需要!養寵物(wù)不應該是一種負擔或者影(yǐng)響,而娛樂(yuè)化(huà)思維則能夠讓寵物(wù)與人(rén)之間的(de)關系變得(de)更和(hé)諧。